안녕하세요. 🙂🙃
UI/UX 6기 인턴 프로그램을 통해 오늘부터 블로그에 학습일지를 작성하게 된 황윤선입니다.
그동안 진행했던 프로젝트가 있었지만 아직 조금 부족하다고 생각했는데 이 기회를 통해
기업을 배정받아 인턴 경험을 쌓을 수 있다고 해서 지원하게 되었는데 다행히 붙었습니다. (하하)
10.4일(금)부터 10.25일(금)까지 3주간 오프라인 사전교육을 받게 되었는데
처음 가보는 강서구의 마곡역에 위치해있습니다.
오리엔테이션을 위해 오전 9시까지 가야했기 때문에 6시 30분 기상 후,,😮💨
소요시간은 1시간 20분~30분? 정도 걸렸던 것 같습니다.
-오전 일과-
오전에는
1. 인턴 프로그램에 대한 대략적인 일정 소개
2. 12월까지 인턴 프로그램하면서 받게되는 수당에 관한 내용 안내
3. 참여 동의서 같은 간단한 문서 작성
등을 하면서 시간을 보내고 같은 테이블의 팀원들과 점심 시간을 가졌습니다.
호랑이 초밥을 먹으며 호랑이 초밥조의 탄생이었으나..
-오후 일과-
오후에는
1. 3주동안 오프라인 사전 교육을 함께할 조편성
(호랑이 초밥조 안녕..)
5명이 한 팀이 되었는데 멤버 구성 아주 맘에 들어요. (남자 멤버는 다 동갑이라는 점까지)
2. 강사님의 UX/UI의 오리엔테이션 강의
정말 다양한 전공과 경험을 해오던 사람들이 이 인턴프로그램에 참여해서 놀랐고
그렇기 때문에 차근차근 UX/UI의 정의부터 시작해서
취업 방향, 인하우스와 에이전시의 차이점, 포폴전략, 협력부서의 이해, 협력부서가 하는 일
등을 알려주셨습니다.
3. 오프라인 사전교육동안 진행할 프로젝트 선정
피그마의 사용법등을 익히며 배정 기업에서 인턴을 진행하기전의 예비 프로젝트를 진행
사용자 경험이 좋지 않은 앱을 선정하여 여러 경쟁사와 비교하며
사용성을 개선하고 리디자인하기 위해 "공차 멤버십"앱을 선정하였고
어떻게 보면 커피 멤버십 서비스를 개선하는 것이기 때문에
조 이름이 UXpresso가 되었습니다. ㅋㅅㅋ
( 에스프레소가 고압으로 소량의 물을 투과시켜 짜내는 커피인데 우리 팀도 사용자의 경험을 짜내 좋은 서비스로 개선해보자는 뜻)
이 있었습니다.
첫날의 일정은 이렇게 마무리
.
.
이번주 수업에서 좋았던 점은
- 인하우스와 에이전시의 차이를 좀 더 명확하게 알려주어 내가 어디를 목표로 하고 준비해야 할 지 알 수 있었습니다.
인하우스 : 새로운 프로젝트가 아닌 자사의 해당 서비스(제품)의 지속적인 문제해결을 목적에 두고 있으며 사용자 경험(UX)에 집중, 작은 파트만 담당하도록 업무가 배정될 수 있다.
에이전시 : 비딩(bidding)이라는 경쟁입찰을 통해 다양한 기업의 프로젝트를 진행하며 하나의 서비스를 온전하게 운영하기 어렵고 디자인(UI)에 집중, 디자인 퍼포먼스가 중요 혼자서 UX부터 UI까지 모든 부분을 다룰 수 있다.
- 일을 하게 되었을 때 협력부서가 어떤 일을 하는지 자세히 알게되어 내가 일을 하게 되었을 때 회사의 순환구조에 대해 알 수 있었습니다.
PM(프로덕트매니저) : 커뮤니케이션, 기능명세서작성, 진척률 관리, 위험요소 관리
-기획 : 기능명세서, 정책정의서(다양한 세분화된 정책을 정의), IA구조도(정보구조도, 메뉴), 화면 정의서
-UX : 요구사항 정의서, 개선점 다이어그램, 플로우차트, 화면정의서, 와이어프레임, 프로토타입, UT(User Test), 사용자 조사 및 인터뷰
-UI : 브랜딩 및 그래픽 제작, 인터페이스 디자인, 디자인 가이드 정의, 디자인 시스템 개발
-퍼블리싱 : HTML,CSS프론트 화면 구현, 인터렉션 구현, 애니메이션. 컴포넌트 제작
-개발 : 프로그래밍
앞으로
선정한 앱(공차 멤버십)을 분석하기 위해서 비슷한 종류의 다양한 앱을 깔아서 비교해보고 좋은 점과 나쁜 점을 파악하여 팀이 올바른 방향으로 나아갈 수 있게 노력하겠습니다.
본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 UI/UX 인턴형 프로그램 6기 (B-log) 리뷰로 작성 되었습니다. 🙂
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